Wiki Donkey kong
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Não deve ser confundido com o personagem Donkey Kong, o Terceiro, com o jogo Donkey Kong para Arcade ou com o jogo Donkey Kong para Game Boy
Cranky kong 01

Arte de Cranky Kong do jogo Donkey Kong Country.

Cranky Kong é membro da Família Kong e é um personagem que aparece em praticamente todos os jogos da série Donkey Kong. Ele foi originalmente conhecido como Donkey Kong (Sênior), e é o pai de Donkey Kong Jr., e o avô de Donkey Kong, o Terceiro.

Aparência

Como Donkey Kong (Sênior), Cranky Kong aparenta ser um gorila[1] da cor vermelha/marrom em suas aparições iniciais. Em sua última aparição como Donkey Kong, ele aparece também vestindo uma gravata da cor vermelha, e exibindo as iniciais "DK" nela.

Como um idoso, Cranky Kong também aparenta ser um gorila com uma barba longa e da cor branca, e também exibindo cabelos da cor branca nas laterais da cabeça dele. Ele é geralmente visto usando óculos pequenos e vestindo um colete da cor marrom. Cranky também pode carregar uma ou duas bengalas.

História

Donkey Kong

Donkey2

Arte de Donkey Kong (Sênior) do jogo Donkey Kong para Arcade.

No jogo Donkey Kong, um gorila grande de circo chamado Donkey Kong sequestra uma mulher conhecida como Lady, e escala até o topo de um local sob construção para escapar. O namorado dela, conhecido como Jumpman, o carpinteiro, persegue os dois pelo mesmo local, enquanto Donkey Kong atira barris para impedir Jumpman. Depois do(a) jogador(a) controlar Jumpman para perseguir Donkey Kong por quatro fases diferentes, evitando inimigos e obstáculos, o carpinteiro se reúne com Lady, e derrota Donkey Kong, fazendo ele cair de certa altura e desmaiando.

Donkey Kong Jr.

No jogo Donkey Kong Jr., Jumpman, agora conhecido como Mario, sequestra Donkey Kong {Sênior} e o prende numa jaula. O(a) jogador(a) deve controlar Donkey Kong Jr., o filho de Donkey Kong, para escalar cipós e evitar inimigos e obstáculos por algumas fases, para eventualmente chegar a jaula e libertar o pai do pequeno gorila.

Na fase final, múltiplas chaves devem ser usadas sob uma plataforma suspensa, onde estão Mario e a jaula de Donkey Kong. Assim que o(a) jogador(a) completar esta fase, o vilão e o primata cairão de certa altura, com Mario caindo no chão, e Donkey Kong Jr. pegando o pai nos braços dele. Os dois Kongs sairão da tela pelo lado direito, e Mario tentará perseguí-los, mas Donkey Kong Sênior dará um chute para jogar o carpinteiro de volta na tela e atordoá-lo.

Donkey Kong 3

Durante o jogo Donkey Kong 3, Donkey Kong Sênior invade uma estufa, onde ele e vários insetos tentam destruir as plantas do local. O(a) jogador(a) deve controlar Stanley, o Dedetizador para repelir Donkey Kong e os insetos.

Donkey Kong '94

No jogo Donkey Kong para Game Boy, Donkey Kong Sênior novamente sequestra Lady, agora conhecida como Pauline, e foge para uma área sob construção similar a do primeiro jogo. Depois do(a) jogador(a) controlar Mario para perseguir o gorila pelas quatro primeiras fases, Donkey Kong escapa para mundos contendo múltiplas fases: Cidade Grande, Floresta, Navio, Selva, Deserto, Avião, Geleira, Vale de Rochedos e Torre. Estes locais contêm muitos inimigos e obstáculos. Donkey Kong Jr. também aparece em algumas fases, operando alavancas para mover obstáculos e tentar parar Mario.

No final do jogo, Mario confronta Donkey Kong Sênior no topo da Torre, onde o primata se transforma num gorila gigante. Assim, que o vilão é derrotado pelo(a) jogador(a), o carpinteiro recupera sua altura normal, e Mario, Pauline, Donkey Kong Sênior e Júnior aparecem juntos numa fotografia durante as cenas finais do jogo, indicando que estão finalmente em paz uns com os outros.

Donkey Kong Country

Cranky

Arte alternativa de Cranky Kong do jogo Donkey Kong Country.

Depois de se aposentar, e do seu neto, Donkey Kong, o Terceiro, assumir a liderança da Família Kong, Donkey Kong Sênior, agora conhecido como Cranky Kong, passa a viver na Ilha Donkey Kong.

Pouco antes dos eventos do jogo Donkey Kong Country, no dia seguinte a Donkey Kong dar a missão para Diddy Kong de guardar o monte de bananas durante a noite, Cranky Kong é quem acorda Donkey e avisa sobre o desaparecimento do pequeno Kong e das bananas.

Durante o jogo, Cranky pode ser visitado em cabanas conhecidas como Cabanas do Cranky, localizadas em cada mundo do jogo. Ele age como um velho rabugento, sentido falta dos jogos da época dele e dizendo que eles eram melhores. Cranky também chama o jogo atual de um desperdício de gráficos e de memória, geralmente "quebrando" a quarta parede[2] com seus comentários. Quando o(a) jogador(a) visita as cabanas do Cranky, ele dá conselhos gratuitos e aleatórios sobre fases, inimigos, mecânicas do jogo e outros.

Na versão para Game Boy Color do mesmo jogo, além de ser encontrado em suas cabanas, Cranky aparentemente também opera Cranky na Mira, múltiplos minigames gratuitos de tiro onde o(a) jogador(a) deve controlar um cursor para atirar em inimigos e obstáculos e, às vezes, evitar Kongs, dentro de um tempo-limite. Completar todos os seis minigames libera a opção Make Banner ("criar bandeira", em português brasileiro) no menu Print ("imprimir", em português brasileiro) do jogo.

Na versão para Game Boy Advance do jogo, Cranky participa mais da história, sempre aparecendo depois que o(a) jogador(a) derrota um chefe para comentar a respeito e coletar cada Banana Gigante para Donkey e Diddy Kong.

Donkey Kong Land

Cranky Kong não aparece no jogo Donkey Kong Land para Game Boy. Mas segundo a história do jogo no manual oficial, quando Donkey e Diddy Kong discutem sobre o sucesso do jogo Donkey Kong Country com Cranky na cabana dele, ele diz que subestimou o jogo, mas que foi só por causa de gráficos avançados e que as crianças compram qualquer coisa. Cranky aposta com os dois heróis que eles não são capazes de recuperarem o monte de bananas roubado por King K. Rool de novo por completando um jogo num sistema portátil 8-bits, onde jogabilidade seria mais relevante. Donkey e Diddy Kong aceitam a aposta e começam a aventura do jogo.

Donkey Kong Country 2

Cranky Kong

Arte de Cranky Kong do jogo Donkey Kong Country 2.

No jogo Donkey Kong Country 2, onde Donkey Kong é sequestrado pelo Kapitão K. Rool, e Diddy e Dixie Kong têm que atravessar a Ilha do Crocodilo para resgatá-lo, Cranky Kong opera o Museu do Macaco, presente na maioria dos mundos da ilha. Aqui ele oferece dicas opcionais sobre fases específicas do mundo atual para o(a) jogador(a), com algumas delas sendo pagas uma vez com Moedas de Banana.

Na versão para Game Boy Advance do mesmo jogo, o Museu do Macaco é renomeado Cabana do Cranky, mas ainda possui a mesma função de dicas para fases. No mesmo local, agora também existe um minigame chamado Corrida do Expresso, onde o(a) jogador(a) pode usar Penas Douradas coletadas em fases para melhorar as habilidades de Expresso e correr com outros avestruzes em múltiplas pistas. Vencer cada uma destas corridas recompensa o(a) jogador(a) com Moedas DK.

Em ambas as versões de Donkey Kong Country 2, ao final do jogo, Cranky Kong avalia o número de Moedas DK coletadas por Diddy Kong, usando para determinar sua posição na competição de Heróis de Videogame do Cranky. Mario, Yoshi e Link (da série de jogos The Legend of Zelda) fazem pequenas aparições como competidores. O(a) jogador(a) deve coletar quarenta Moedas DK pela primeira colocação na versão para Super Nintendo Entertainment System do jogo ou sessenta e oito moedas na versão para GBA do mesmo jogo.

Wrinkly Kong, que coordena o Kolégio Kong no mesmo jogo, é revelada ser a esposa de Cranky Kong.

Donkey Kong Land 2

Cranky Kong também não aparece no jogo Donkey Kong Land 2 para Game Boy. Mas sempre que o(a) jogador(a) completa o jogo, uma tela exibe o pódio da competição de Heróis de Videogame, omitindo o nome do primata idoso. Se o(a) jogador(a) conseguiu coletar todas as quarenta Moedas DK do jogo, Diddy Kong será o primeiro colocado na competição.

Donkey Kong Country 3

Na versão para Super Nintendo Entertainment System do jogo Donkey Kong Country 3, Cranky Kong é o adversário no minigame dos Espetáculos do Swanky, localizados na maioria dos mundos do jogo e pagos com Moedas de Urso. O(a) jogador(a) deve controlar Dixie ou Kiddy Kong para acertar bolinhas contra certo número de alvos durante um limite de tempo, podendo escolher entre três modos. As recompensas do minigame para o(a) jogador(a) são Cachos de Banana e mais Moedas de Urso.

Na versão para GBA do mesmo jogo, Cranky Kong somente aparece nos Dojôs do Cranky, que substituem a maioria das Cavernas de Salvamento da Wrinkly em cada mundo desta versão. O dojô é um minigame, pago com Moedas de Urso, em que o(a) jogador(a) deve controlar Cranky que usa um escudo para se defender contra trinta Bristles vindos de ambas as laterais da tela e em alturas diferentes. O(a) jogador(a) pode ser recompensado(a) com mais Moedas de Urso e Balões de Vida Extra. Um único Pássaro Banana também pode ser um prêmio por boa pontuação no minigame.

Em ambas as versões do jogo, após o(a) jogador(a) controlar Dixie e Kiddy Kong para derrotarem o Barão K. Roolenstein na fase de chefe Kastle KAOS do mundo KAOS Kore, uma cena mostrará Donkey e Diddy Kong sendo libertados. Cranky aparecerá no plano da frente da fase para dizer que não está impressionado com a performance de Dixie e Kiddy no jogo. Os dois sairão da tela para se moverem para o mesmo plano de Cranky, irritados com o comentário. O gorila idoso ficará intimidado ao ser cercado pelos dois, perguntará se eles não teriam coragem de bater em alguém com óculos, e olhará para a tela, exibindo um par de óculos.

Durante a cena especial do final de ambas as versões do jogo, obtida pelo(a) jogador(a) coletando todos os Pássaros Bananas, e libertando a Rainha Pássaro Banana, o pássaro gigante irá perseguir o Barão K. Roolenstein pelo mapa principal e irá pará-lo com um ovo gigante, e os heróis irão pular sobre o ovo. Ao plano de fundo da mesma cena, Cranky Kong logo aparecerá num esqui aquático puxado pelo Barco a Motor de Funky Kong. Os dois irão passar pelo fundo da tela algumas vezes, enquanto Cranky faz algumas manobras, mas então o barco sofrerá um acidente fora da tela. Cranky aparecerá na água no mesmo plano e ao lado dos heróis, carregando um cartaz escrito "The End" ("o fim", em português brasileiro), indicando que este é o fim do jogo.

Assim que o(a) jogador(a) pressionar qualquer botão, a tela vai mudar para uma tela de pontuação do jogo, exibindo cinco colocações, cada uma com o tempo levado para completar o jogo e a porcentagem completa do jogo. O nome de Cranky Kong será o primeiro colocado, com tempo de 4 horas e 22 minutos, e porcentagem de jogo completo de 103 por cento, caso o(a) jogador(a) já não tenha obtido a primeira colocação. Se o(a) jogador(a) completar todas as fases, Salas de Bônus e coletar todos os itens do jogo normalmente, ele(a) também poderá conseguir a mesma porcentagem de Cranky. Mas se o(a) jogador(a) completar o jogo, coletando os mesmos itens, depois de usar códigos para remover Barris de Estrelas e a maioria dos Barris DK, aumentando a dificuldade, ele(a) pode conseguir a porcentagem de 105 por cento na mesma tela de pontuação. O(a) jogador(a) também será recompensado(a) com um troféu de Cranky Kong, vestindo roupas de artes marciais (similares às roupas usadas por ele durante os minigames dos Dojos do Cranky na versão para GBA do jogo), e receberá a classificação de "Immortal Monkey" ("macaco imortal", em português brasileiro). O mesmo troféu gira por alguns segundos, mas, às vezes, ele para e Cranky Kong executa alguns socos e chutes.

Donkey Kong 64

Cranky Kong 64

Cranky Kong como visto no jogo Donkey Kong 64 para Nintendo 64.

Durante o jogo Donkey Kong 64 para Nintendo 64, Cranky Kong é responsável pelos Laboratórios do Cranky, que aparecem em todas as áreas principais do jogo, exceto na fase Hideout Helm. Geralmente, o(a) jogador(a) deve acessar estes laboratórios com personagens controláveis específicos e suas respectivas Moedas de Banana coloridas para comprarem poções especiais que liberam novas habilidades. Estas habilidades são necessárias para interagir com objetos, como botões e alavancas, atacar inimigos ou acessar novos locais.

Além disso, se o(a) jogador(a) conseguir coletar pelo menos quinze Medalhas de Banana, obtidas por coletar setenta e cinco bananas em cada área e por cada Kong controlável, e visitar um dos laboratórios, o jogo Jetpac será liberado. Se o(a) jogador(a) obtiver a pontuação mínima de 5000 pontos, Cranky irá recompensá-lo(a) com a Moeda da Rareware, uma das duas moedas necessárias para abrirem uma porta na fase final do jogo, levando a Chave de Chefe oitava e final.

DK: King of Swing

Crankya

Arte de Cranky Kong do jogo DK: King of Swing para Game Boy Advance.

Na cena de abertura do modo Adventure ("aventura", em português brasileiro) do jogo DK: King of Swing para Game Boy Advance, Cranky Kong pode ser visto falando com Donkey Kong sobre o Torneio Jungle Jam ("geleia da selva", em português brasileiro) que acontecerá no dia seguinte. Diante deles estão Medalhas DK, guardadas dentro de um barril, e aquele(a) que coletar o maior número delas na competição será nomeado(a) o(a) herói(na) da selva. Cranky diz que as medalhas são importantes e que Donkey não deve deixar ninguém roubá-las. Mas, de repente, King K. Rool aparece numa pequena aeronave, rouba o barril com as medalhas, ameaça os Kongs e escapa. Cranky diz que eles não podem começar a competição sem as Medalhas DK, e Donkey Kong decide seguir o vilão para recuperá-las.

Na primeira fase do jogo, Cranky dá tutorial ao(a) jogador(a) dos controles de como mover Donkey Kong pelas plataformas verticais, atacar inimigos, utilizar itens e outras mecânicas.

Durante a cena extra e pós-créditos do jogo, liberada quando o(a) jogador(a) coleta todas as vinte e quatro Medalhas DK, e depois que K. Rool é derrotado, Cranky Kong aparece de novo, nomeando Donkey Kong o novo herói da selva. Ele dá início ao torneio, enquanto os demais membros da Família Kong também celebram a vitória de Donkey Kong.

Donkey Kong Barrel Blast

No jogo de corrida Donkey Kong Barrel Blast para Nintendo Wii, Cranky Kong é um dos personagens controláveis que podem ser liberados pelo(a) jogador(a) como piloto, completando certas missões no modo Candy's Challenges ("desafios da Candy", em português brasileiro).

DK: Jungle Climber

CrankyDKJUNGLE

Arte de Cranky Kong do jogo DK: Jungle Climber para Nintendo DS.

Durante o jogo DK: Jungle Climber para Nintendo DS, a Família Kong decide passar as férias na Ilha Sol Sol. Diddy Kong avista uma banana gigante no céu acima da ilha, e Cranky Kong pede para Donkey Kong ir até o topo para encontrá-la.

Neste jogo, Cranky também dá tutoriais para o(a) jogador(a) dos controles das mecânicas principais e funçóes de itens, sendo bem mais presente e sempre aparecendo em meio a fases quando novas mecânicas surgem. O primata idoso também aparece em todas as cenas do jogo, participando da história e confrontando o vilão King K. Rool e seus Kremlings, que estão tentando usar o poder das Bananas de Cristal e a tecnologia alienígena de buracos de minhoca[3] de Xananab para conquistarem o universo.

Mais tarde, após o(a) jogador(a) completar o quarto mundo do jogo, a Ilha Arrepio e Carvão, K. Rool revela a sua nova nave espacial, o King Kruizer IV. Donkey e Diddy Kong tentam escalar até o topo da Ilha Alto Alto para alcançarem a nave espacial, mas falham. Cranky Kong revela que tem consigo um Barril de Propulsão, permitindo aos heróis viajarem pelo céu e o espaço, e alcançarem a nave.

Quando o(a) jogador(a) completa a fase do King Kruizer IV, e derrota o chefe Mega AMP, pela segunda vez no jogo, K. Rool abre um buraco de minhoca e escapa para o Planeta Plantean, o planeta natal de Xananab. Xananab, Cranky, Diddy e Donkey Kong seguem o vilão pelo buraco de minhoca.

No Planeta Plantean, os Kongs confrontam King K. Rool, e ele usa a última Banana de Cristal para se transformar num gigante. Depois que o(a) jogador(a) derrota este chefe final, as cinco Bananas de Cristal são recuperadas e múltiplas cenas mostram Xananab e os habitantes do planeta celebrando, e dando bananas para os heróis. Ao final, Xananab usa uma Nave Espacial de Banana para levar os primatas de volta ao planeta deles, enquanto K. Rool é também levado junto, arrastado por uma corda amarrada ao lado de fora da nave.

Donkey Kong Country Returns e Donkey Kong Country Returns 3D

Cranky Returns

Arte de Cranky Kong do jogo Donkey Kong Country Returns para Nintendo Wii.

Nos jogos Donkey Kong Country Returns e Donkey Kong Country Returns 3D, Cranky Kong opera as Lojas do Cranky Kong, presentes em cada mundo dos jogos, onde o(a) jogador(a) pode utilizar Moedas de Banana para comprar itens opcionais, que auxiliam a completar fases ou liberam fases extras.

Sempre que o(a) jogador(a) compra um item, Cranky fará comentários aleatórios criticando o(a) jogador(a) por tentar facilitar o jogo com os mesmos itens ou só para fazer piada. Ele também pode fazer comentários quando o(a) jogador(a) mantém o cursor sobre um item e aguarda alguns segundos. Quando o(a) jogador(a) entra ou sai da loja, Cranky Kong pode também falar a respeito de áreas específicas ou personagens do jogo. Além disso, se o(a) jogador(a) não pressionar qualquer botão dentro da loja, e aguardar alguns segundos, Cranky irá eventualmente cair no sono na sua cadeira de balanço.

Donkey Kong Country: Tropical Freeze

No jogo Donkey Kong Country: Tropical Freeze, durante a cena de abertura, Cranky, Diddy e Dixie Kong estão reunidos na casa da árvore para comemorar o aniversário de Donkey Kong. Mas, fora da casa, uma esquadra de Snowmads se aproxima da Ilha Donkey Kong pelo mar. Eles usam um chifre mágico para invocar um dragão de gelo, capaz de congelar e trazer ventos fortes. Os Kongs saem da casa da árvore para testemunharem isso, e são jogados para longe da ilha pelos ventos. O dragão congela o restante da Ilha Donkey Kong, e os Snowmads tomam o local. Os primatas acabam caindo num ilha distante, chamada Lost Mangroves.

Neste jogo, Cranky Kong é um personagem de assistência para Donkey Kong no modo de um(a) jogador(a). Ele também pode ser controlado pelo(a) segundo(a) jogador(a) no modo de dois(uas) jogadores(as) ou pelo(a) primeiro(a) jogador(a) no Hard Mode ("modo difícil", em português brasileiro), a ser liberado no mesmo jogo.

Dentro de fases, Cranky Kong é capaz de utilizar a bengala dele como um pula-pula, estando por si mesmo ou montado nas costas de Donkey Kong, com o(a) jogador(a) podendo usar este movimento para quicar sobre armadilhas de espinhos sem sofre dano, ferir inimigos mais resistentes ou alcançar locais elevados. Também quando não está montado nas costas de Donkey Kong, Cranky usa sua bengala durante o movimento de bater no chão, e se o mesmo movimento é usado pelo(a) jogador(a) quando o primata pula, Cranky atira múltiplas dentaduras, como pequenos projéteis saltitantes, na direção que ele está encarando. Estes projéteis podem atordoar alguns inimigos por poucos segundos.

No modo de um(a) jogador(a), o(a) jogador(a) controlando Donkey Kong pode encontrar Barris CK dentro de fases que podem ser atirados para invocar Cranky Kong como personagem de assistência. Após selecionar uma fase para jogar no modo Time Attack ("ataque de tempo", em português brasileiro), o(a) jogador(a) pode escolher se quer manter os barris de personagens presentes nela ou mudar todos eles para um único tipo de barril durante a sessão atual, incluindo Barris CK. Este barril de personagem e os demais também podem ser comprados na loja Voar e Comprar do Funky do mesmo jogo.

Depois que o(a) jogador(a) completa cinco mundos e derrota muitos Snowmads, os heróis finalmente retornam a Ilha Donkey Kong. A ilha está coberta de neve, e com novas construções dos Snowmads sobre ela. O(a) jogador(a) eventualmente chega a fase de chefe Volcano Dome, localizada dentro do vulcão da ilha. Aqui, ele(a) deve controlar os Kongs para derrotarem Lorde Fredrik, o Rei Snowmad. Após a batalha, os Snowmads são jogados para fora da Ilha Donkey Kong, e Donkey Kong usa o chifre mágico do chefe para restaurar o clima original do local. Os quatro heróis celebram a vitória deles tocando instrumentos musicais do lado de fora da casa da árvore.

Durante Funky Mode ("modo do Funky", em português brasileiro), um modo de menor dificuldade, disponível somente na versão para Nintendo Switch do jogo, e onde o(a) jogador(a) somente controla Funky Kong, Cranky Kong não pode ser utilizado, nem mesmo como personagem de assistência.

Série Animada Donkey Kong Country

Cranky Kong também aparece na série animada Donkey Kong Country. Aqui, ele também é um gorila idoso, e o avó de Donkey Kong. Cranky vive numa casa no topo das árvores da selva da Ilha de Kongo Bongo, onde ele mantém um órgão musical, poções e livros de feitiço, e onde o Coco de Cristal, um artefato mágico, é escondido. Ele guia Donkey Kong para se tornar o futuro líder da ilha, e tenta impedir que King K. Rool, os Kremlings, e o Kapitão Skurvy roubem o Coco de Cristal para conquistarem a Ilha de Kongo Bongo.

No episódio da segunda temporada "Best of Enemies" ("melhores inimigos", em português brasileiro), depois que Donkey e Diddy Kong encontram uma fotografia antiga de Cranky Kong e King K. Rool juntos, é revelado que os dois eram grandes amigos no passado. Os dois gostavam de pregarem peças, mas se tornaram inimigos depois de cada um acusar o outro de trapacear numa competição. Donkey e Diddy decidem criar uma plano para reestabelecer a velha amizade. Os dois heróis atraem Cranky e K. Rool para a selva, que começam a discutir e culpar um a outro, mas logo depois de verem a fotografia e relembrarem o passado, os dois se tornam amigos novamente.

Atores de Voz

  • Idioma francês: Yves Massicotte (na primeira temporada) e Yves Barsacq (na segunda temporada)
  • Idioma inglês: Aron Tager
  • Idioma japonês: Ryūsei Nakao
  • Idioma português brasileiro: Fábio Tomasini[4]

Curiosidades

  • Segundo Gregg Mayles, designer principal do jogo Donkey Kong Country, em algum momento, a equipe de desenvolvimento quis adicionar um "modo Cranky Kong", onde Cranky Kong seria um personagem controlável, mas o conceito teve que ser cortado do jogo final.
  • Desde o ano de 2007 até o presente, Takashi Nagasako é o ator de voz de Cranky Kong nos jogos da série Donkey Kong. Mas nestes jogos, Cranky não possui áudio dele falando palavras ou frases completas, ele somente tem algumas expressões vocais, como quando exibe irritação ou surpresa.

Referências

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