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![]() Carátula de la versión norteamericana del juego. | |
Desarrolladora(s) | HAL Laboratory |
Distribuidora(s) | Nintendo |
Director(es) | Masahiro Sakurai |
Productor(es) | Hiroaki Suga Satoru Iwata Kenji Miki Shigeru Miyamoto |
Compositor(es) | Hirokazu Ando |
Plataforma(s) | Nintendo 64 iQue Player Wii (Consola Virtual) |
Fecha(s) de lanzamiento | N64![]() ![]() ![]()
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Género(s) | Lucha |
Modos de juego | Un jugador Multijugador (hasta 4) |
Sucesor | Super Smash Bros. Melee |
Super Smash Bros. (ニンテンドーオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ Nintendō Ōrusutā! Dairantō Sumasshu Burazāzu en japonés), es un videojuego lanzado para Nintendo 64 creado por HAL Laboratory Inc. y lanzado por Nintendo. Es el primer juego de la serie, donde varios personajes de las franquicias de Nintendo pelean entre sí en diferentes localizaciones con varios objetos para lograr la victoria. A diferencia de varios juegos de pelea de la época, este era uno de los pocos que permitía jugar 4 jugadores simultáneos, siendo una de las claves de su éxito.
Reglas[]
Es un juego de lucha, siendo también un crossover de 12 personajes de diversas franquicias de Nintendo, siendo éstas las series de Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Kirby, Star Fox, Pokémon, Metroid, F-Zero y EarthBound. En el juego, de 2 a 4 personajes compiten en un escenario abierto en el cual, si se superan los límites establecidos se pierde una vida o un punto, dependiendo del modo de juego en el que se juegue. Además se incluyen varios modos multijugador y otros para un solo jugador.
Recepción[]
Recibió buenas críticas desde los medios y llegaron a venderse más de 4,9 millones de copias, 2,93 millones de ellas en Estados Unidos, y 1,97 millones en Japón.