FANDOM


Rareware

logo original de Rare(1994-2003)

Rare Ltd., también conocida como Rareware, es una empresa británica que desarrollabavideojuegos para videoconsolas. Fue fundada en 1982 por los hermanos Tim y Chris Stamper. Rare trabajó durante muchos años como second-party para Nintendo, pero en 2002 fue adquirida por la empresa estadounidense Microsoft.

La empresaEditar

Nació en 1982 como Ashby Computer Graphics. Bajo el nombre (en realidad, un seudónimo) de Ultimate Play The Game, desarrolló para plataformas de 8 bits como ZX Spectrum y Commodore 64, hasta que la marca fue vendida a U.S. Gold en 1985.

En los tiempos que Rare se llamaba Ultimate Play The Game, era reconocido por sus juegos arcade y por su impresionante (para ese tiempo) perspectiva isométrica que incluyó en muchos de sus trabajos.</p>

Los juegos desarrollados por Rare siempre utilizaron los últimos recursos gráficos disponíbles en su época. Una de las series más aclamadas de la empresa fue Donkey Kong Country, de Super Nintendo, debido al uso de gráficos renderizados previamente con un estilo 3D en una plataforma 2D. Mientras, el mayor éxito de la empresa fue el juego GoldenEye 007, de Nintendo 64, revolucionario en la época, introduciendo un nuevo concepto en juegos de disparos en primera persona.

Algunos miembros que trabajaron como piezas clave en los proyectos de GoldenEye y Perfect Dark dejaron Rare en 1998 para fundar su propia empresa, Free Radical Design.

En septiembre de 2002 los hermanos Stamper vendieron el 51% de las acciones de la empresa a Microsoft, por la suma de 375 millones de dólares. En seguida, Nintendo vendió su porcentaje (49%) de las acciones que poseía. Rare lamentablemente pasó entonces a desarrollar juegos exclusivamente para las consolas de Microsoft.

Entre 2000 y el final de la venta de Rare a Microsoft más de 50 empleados dejaron la empresa. Otros 30 abandonaron sus empleos poco tiempo después. El primer juego de Rare para Xbox se llamó Grabbed by the Ghoulies.

En julio de 2005 Rare confirmó que desarrollaría juegos para la videoconsola portátil Nintendo DS, ya que Microsoft no tiene rivalidad con Nintendo en portátiles.

Desde el 2005 Rare ha estado desarrollando juegos para la consola de Microsoft en exclusiva tales como ConkerViva PiñataViva Piñata: Trouble in ParadiseKameo y trabajó en parte de desarrollo del periférico de Microsoft, Kinect.

Tras trabajar en el periférico Kinect, Chris y Tim Stampers abandonaron la empresa, tras esto casi la mitad de los empleados han abandonado la empresa y ahora se encuentran en desarrollo de Kinect Sports: Two Season, en el que se juegan el futuro de la empresa, por el abandono de varios proyectos: Perfect Dark Core, Banjo-Kazooie Kartz, Kameo II: Elements of Magic o Viva Piñata: Eggs of Paradise.RIP

El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.