Donkey Kong Wiki
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Información del personaje
Nombre Osovaldo, el Maloso
Osovaldo, el Malauva
Alineación Frigómadas
Especie Oso Polar
Género Masculino
Información Personal
Apariciones Donkey Kong Country: Tropical Freeze
Enemigos Donkey Kong
Diddy Kong
Dixie Kong
Cranky Kong

Osovaldo, conocido como Osovaldo, el Maloso, o Osovaldo, el Malauva (Bashmaster, the Unbreakable en inglés) es el quinto y penúltimo jefe de Donkey Kong Country: Tropical Freeze. Es el jefe de Jungla Licuadora, y su nivel de jefe es Pelea Polar.

Apariencia

Osovaldo es un gran oso polar, que lleva un gran martillo de dos extremos. Es completamente blanco en todo su cuerpo menos su hocico, que es negro. A diferencia de otros osos polares, Bashmaster camina sobre sus dos patas traseras. Su cabeza es pequeña en proporción al resto de su cuerpo y la parte inferior de su torso es más grande que la mitad superior.

Como los otros Frigómadas, tiene accesorios al estilo de un vikingo. Lleva un cinturón, con la joya que tiene la insignia de Frigómada en el medio. También tiene dos muñequeras en cada brazo, alrededor de cada uno de sus bíceps y muñecas.

Bashmaster usa un gran mazo de madera como arma. El mango del mazo es largo y delgado, y la cabeza tiene un extremo plano y uno más redondeado. El extremo redondo tiene púas y el extremo plano es metálico.

Historia

Osovaldo se ve por primera vez en un gran témpano de hielo flotando en un charco de jugo, acostado sin preocupaciones y lamiendo una paleta. Sin embargo, cuando los Kong llegan de repente y chocan contra el témpano, esto hace que Osovaldo deje caer accidentalmente la paleta en la piscina, donde es devorada por Pirañas Ponche. Cuando los Kong se dan cuenta de su error, el enfurecido Osovaldo los desafía.

Mecánica

Bashmaster ataca principalmente con su martillo. Su ataque más básico es un poderoso golpe de martillo cuando los Kong se acercan. La fuerza del golpe deja el martillo atascado en el hielo, dando a los Kong la oportunidad de usarlo como una plataforma desde la que saltar sobre la cabeza de Osovaldo. El jefe también puede saltar para caer sobre los Kong. Los Kong se pueden enviar deslizándose hacia la piscina de jugo alrededor de la arena si están en el suelo; la piscina está infestada de Pirañas Ponche, que cazan a los Kong. Otro ataque invoca bloques de hielo que Osovaldo empuja hacia los Kong. Los bloques se pueden romper con un Salto Bomba o un Palmeo, y algunos de ellos contienen elementos como Bananas, Monedas Banana, Bombas de Fusión de Sandía, y Corazones. Lanzar una bomba de fusión de sandía a Osovaldo lo daña.

Después de recibir tres golpes, el color de la piel de Osovaldo cambia a un violeta claro (debido a que está empapado por caer en el jugo), comenzando la segunda fase de la pelea. Durante la segunda fase, Osovaldo implementa un nuevo ataque dejando caer una cierta cantidad de bloques de hielo para formar varios pilares en el témpano de hielo. Osovaldo posteriormente carga hacia los Kong, rompiendo los bloques de hielo; los Kong deben saltar sobre un pilar para evitar la carga. Durante su carga, Osovaldo puede sentarse y girar, lo que lo marea y lo hace vulnerable a un pisotón en la cabeza. En una nota al margen, los ataques de salto que Osovaldo realizó en la primera fase ahora crearán ondas de choque heladas, que pueden dañar a los Kong si no saltan sobre ellos.

Después de recibir tres golpes más, el pelaje de Osovaldo se vuelve aún más oscuro y la lucha pasa a su tercera fase. Osovaldo vuelve a los ataques que usó en la primera fase, pero los bloques de hielo que empuja aparecen en pilas más grandes, lo que a menudo obliga a los Kong a tener que usar las pilas más pequeñas para saltar sobre las más grandes, particularmente la última pila, que es siempre un pilar de cuatro bloques. Además, las pilas de hielo más grandes hacen que sea más difícil para los Kong lanzar una bomba de fusión de sandía a Osovaldo. Osovaldo también implementa un nuevo ataque para la tercera fase, donde invoca un solo bloque de hielo y lo golpea con su mazo, creando un proyectil puntiagudo que debe ser saltado. Osovaldo realiza este ataque hasta cinco veces seguidas, pero durante al menos uno de los bloques de hielo, Osovaldo simulará un golpe poderoso, y luego golpee el bloque de hielo con menos fuerza para crear un proyectil de movimiento lento, que generalmente es seguido por uno más rápido. Por último, los ataques de martillo de Osovaldo ahora crean una onda de choque solitaria, similar a las de la segunda fase. Una vez que Osovaldo sea dañado tres veces más, será derrotado.

Curiosidades

  • Osovaldo tiene algunas similitudes con Kudgel de Donkey Kong Country 2. Ambos empuñan algún tipo de arma, tienen un patrón que sacude el suelo y sufren daños por explosivos.