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{{Mundo|image = [[Archivo:K.Rool'sKeep.gif|300px]]|Lugar Destacado = [[Isla Cocodrilo]]|Niveles = 7|Jefe = [[Kerozene]] (en la version de GBA)|Juegos = ''[[Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest]]''<br>''[[Donkey Kong Land 2]]''|Anterior=[[Barranco Tenebroso]]|Siguiente=[[Krock Volador]]}} |
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== Descripción == |
== Descripción == |
Revisión actual - 01:04 12 jun 2022
Guarida de K. Rool | |
Lugares destacados | Isla Cocodrilo |
Niveles | 7 |
Jefe | Kerozene (en la version de GBA) |
Juegos | Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest Donkey Kong Land 2 |
Mundo Anterior | Barranco Tenebroso |
Mundo Siguiente | Krock Volador |
Guarida de K. Rool fue el hogar de King K. Rool y la sede de gobierno de la Isla Cocodrilo.1 Sirvió de sexta localización en Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest y la quinta localización en Donkey Kong Land 2.
Descripción
Es una gran torre situada en la Isla Cocodrilo en donde los secuaces de K. Rool habitan en el, ahora las cosas se complicaran un poco ya que esta repleto de trampas e incluso mares tóxicos de color verde y varios enemigos al asecho.
Jefe
En la versión de GBA se llama Kerozene.
Niveles
- Abismo Ártico
- Castillo Abajo
- Caverna Clapper
- Pozo Ventoso
- Cámara Cadena
- Torre Tóxica
- Prueba de Fuerza
Galería
Referencias
- ↑ M. Arakawa. Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest Guía del Jugador, Nintendo, 1995, página. 20 - "GUARIDA DE K. ROOL: La casa de Kaptain está en el pico más alto de Crocodile Isle. Te sentirás en la cima del mundo si alguna vez logras superar su ejercito de Kremling y llegar al castillo"