Gregory Ashley "Gregg" Mayles más conocido como Gregg Mayles, es un diseñador de videojuegos británico que actualmente es empleado de Rare, y el hermano de Steve Mayles. Se le acredita como diseñador de varios de los juegos de la compañía, como Battletoads de arcade , Viva Piñata y la serie Banjo-Kazooie.
Papel en la franquicia[]
Mayles fue el diseñador de Donkey Kong Country, decidiendo elementos como tener un HUD escaso, diseñando los niveles para permitir que un jugador habilidoso navegue suavemente sin interrupción y la presencia de un personaje "amigo" para permitir que el jugador reciba más de un golpe. También fue el diseñador de Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest, que cree que es superior a su predecesor. Gregg Mayles no estuvo directamente involucrado en Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!, ya que estaba trabajando en Dream: Land of Giants (que luego se convirtió en Banjo-Kazooie) en ese momento. Además, Mayles también diseñó la batalla final con King K. Rool en Donkey Kong 64.
Gregg Mayles también es conocido por sus tweets sobre el desarrollo e información conceptual de los juegos en los que ha trabajado. Esto incluye tanto Donkey Kong Country como su secuela Donkey Kong Country 2, donde usaría respectivamente los hashtags #DKCrevealed y #DKC2is20 en conmemoración del vigésimo aniversario de cada juego.