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Donkey Kong Land III
Donkeykongland3
Desarrolladora(s) Rareware
Distribuidora(s) Nintendo
Plataforma(s) Game Boy
Game Boy Color
Fecha(s) de lanzamiento USA Octubre, 1997
Europa Noviembre, 1997
Género(s) Plataformas
Modos de juego Un jugador
Predecesor Donkey Kong Land 2

Donkey Kong Land III es el tercer y último juego de la serie Donkey Kong Land para Game Boy. Fue desarrollado por Rare y distribuido por Nintendo.

Descripción[]

Al igual que los otros juegos de la serie, Donkey Kong Land III sirvió como continuación al juego de SNESDonkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!. En este caso, Donkey Kong Land III es en parte un remake y una continuación de Donkey Kong Country 3.

Historia[]

Un concurso ha empezado con grandes premios para el primero que descubra el Mundo Perdido. Diddy y Donkey Kong han ido a buscarlo, dejando atrás a Dixie Kong muy descontenta. Decidiendo probar que ella es tan capaz de encontrarlo como ellos, Dixie, una vez más, se asocia con su pequeño primo Kiddy Kong. Desafortunadamente, King K. Rool y la Banda de Kremling también están en búsqueda de arriba a abajo de la legendaria tierra. Se considera que el establecimiento se encuentra en la parte septentrional del Kremisferio Norte, puesto que los arquetipos de los niveles son los mismos que en DKC3 (que tenía lugar en el Kremisferio Norte). Si bien los niveles tienen el mismo paisaje y los jefes de DKC3 retornan, los mundos y el diseño de los escenarios son todos únicos.

Wrinkly Kong es el único miembro no jugable de la familia Kong que aparece en el juego. Un personaje llamado simplemente Bear le da pistas a los personajes y puede teletransportarlos a otro mundo (así como organizar un minijuego de cartas), pero a juzgar por su aspecto, es más probable que sea Bazaar de DKC3. Retornan los Amigos Animales, Ellie la elefante, Enguarde el pez espada, Squawks el loro y Squitter la araña.

Donkey Kong Land III es también el primer juego de Donkey Kong de Rare en el que no aparecen Donkey Kong ni Diddy Kong.

Mundos[]

  • Cabo Cañaveral
    • Bahía Roja
    • Fondo Fluvial
    • Muelle Macizo
    • Re-Koil Calante
    • Koco Chanel
    • Lotería Levadiza
    • Bastión de Barros
  • Planicies Primates
    • Corales Cuneiformes
    • Minkeys Malos
    • Klasps Escurridos
    • Hielo Hiriente
    • Ríos Turbios
    • Loro Turulato
    • Bloqueo de Bleak
  • Bosque Kremwood
    • Rally Rapaz
    • Borde Vertiginoso
    • Peligro Polar
    • Tensión Superficial
    • Tunda de la Tundra
    • Furia Florestal
    • Arich Atacante
  • Lago Orangatanga
    • Salto Selvático
    • Agua en Caída Libre
    • Arrecife Acérrimo
    • Kaos Karbine
    • Mono Meneo
    • Aguacero Altitudinario
    • KAOS sin cuerda
  • Valle Lata
    • Cuerda Transportadora
    • Ácaros de Acantilado
    • Rápido Revoltosos
    • Bazuka Bombardero
    • Tubito Feo
    • Gruta Lúgubre
    • Duelo con K. Rool
  • Mundo Perdido
    • Demolición de Cañerías
    • Carnicería de Kuchucka
    • Huecos Encantados
    • Estruendo Frontoso
    • Bulevar Barril
    • Gruta Macabra
    • Última Batalla contra K. Rool

Actualización para Game Boy Color[]

Cuando Nintendo lanzó la Game Boy Color muchos juegos fueron lanzados de nuevo actualizados para tomar ventaja del nuevo hardware. En Japón, Donkey Kong Land III fue actualizado para poder jugarlo a todo color. Esta nueva versión es exclusiva para sistemas compatibles con Game Boy Color y no funcionará en sistemas de Game Boy más viejos. No tenía un cartucho amarillo, en su lugar tenía un cartucho transparente de GBC para simbolizar que era incompatible con sistemas más viejos. Fue lanzado el 28 de enero del año 2000 bajo el nombre "Donkey Kong GB: Dinky Kong & Dixie Kong" sólo en Japón y nunca salió en inglés. Como el juego no funcionaba en sistemas más viejos, podía tomar ventaja no sólo de la capacidad del color sino también de la CPU de alta velocidad o de memoria RAM adicional.

Las versiones americanas y europeas solo permiten colores de una forma muy limitada a través del uso de Super Game Boy.

Véase También[]

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