Donkey Kong Wiki
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Donkey Kong Jr. + Jr. Sansū Lesson
DKJr SL
Plataforma(s) Family Computer
Fecha(s) de lanzamiento Octubre de 1983 (posiblemente)
Género(s) Plataformas/Educativo

Donkey Kong Jr. + Jr. Sansū Lesson es el juego incluido en el Sharp C1 Famicom TV, una unidad combinada de televisión y Family Computer lanzada solo unos meses después de la Famicom original. Es una recopilación de los juegos Donkey Kong Jr. y Donkey Kong Jr. Math, este último no saldría hasta diciembre de ese año. A pesar de ser una recopilación de los dos juegos, solo contiene la mitad de los modos de juego para 1 y 2 Jugadores de Donkey Kong Jr. y el modo +-×÷ Exercise de Donkey Kong Jr. Math.

Diferencias con Donkey Kong Jr.[]

  • Se han eliminado la Etapa 2 y Etapa 3.
  • Se ha eliminado la cinemática posterior a la Etapa 4.
  • Solo hay un nivel de dificultad, equivalente al modo B (experto) de la versión anterior.

Diferencias con Donkey Kong Jr. Math[]

  • El título en japonés es diferente. En esta versión, el juego se llama Math Lesson, que fue el título provisional durante el desarrollo. Cuando se lanzó el juego completo en diciembre, el título se convirtió en Math Play.1
  • El formato de una pantalla que hace una pregunta matemática es diferente.
  • Donkey Kong está enjaulado por razones desconocidas. Incluso si el juego se ha completado, Donkey Kong permanece enjaulado.
  • Un Nitpicker no aparece en la pantalla cada vez que una respuesta matemática se responde correctamente. En cambio, las Manzanas caen de la pantalla.
  • Al resolver un problema de matemáticas, el tiempo restante se utiliza como puntuación.

Referencias[]

Véase También[]

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