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| Desarrolladora(s) | Retro Studios Nintendo SPD Group No. 3 |
| Distribuidora(s) | Nintendo |
| Fecha(s) de lanzamiento | Wii
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| Género(s) | Plataformas |
| Modos de juego | Un jugador Multijugador cooperativo |
| Predecesor | Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! |
| Sucesor | Donkey Kong Country: Tropical Freeze |
Donkey Kong Country Returns es un juego de plataformas en 2.5D para la consola Wii, desarrollado por Retro Studios.
Supone el regreso de la serie Donkey Kong Country después de 14 años, siendo la cuarta entrega de la serie.
Historia[]
Donkey Kong Country Returns - Eruption Trailer
Bajo el control de un grupo de la malvada Tribu Tiki Tak, los animales de la Isla Donkey Kong han robado la preciada reserva de bananas del simio de Nintendo, por lo que es su misión recuperarlo, ayudado de su inseparable compañero Diddy Kong. En esta ocasión, los villanos de las anteriores entregas, los Kremling, han sido sustituidos por unos nuevos enemigos. Cranky Kong estará en el juego y será el dueño de una tienda donde se pueden comprar diversos objetos para la aventura (corazón extra, zumo de plátanos para invencibilidad y Squawks, el loro, quien indicará si hay Piezas de Puzle cerca).
Tras revelarse en la caratula del juego, se ha confirmado la aparición de Rambi.
Jugabilidad[]
Donkey Kong Country Returns se juega de manera similar a las entregas anteriores de Donkey Kong Country. El jugador controla a Donkey Kong y Diddy Kong, quienes pueden usar varios movimientos como saltar y rodar para derrotar a los enemigos y progresar en un nivel. Algunas habilidades fueron introducidas recientemente en el juego. Los Kong pueden trepar para moverse a través de superficies con césped. El movimiento Palmeo consiste en que Donkey Kong golpee el suelo, lo que debe hacer con ciertos objetos, como interruptores, para progresar en el nivel.
A diferencia de los títulos anteriores de Donkey Kong Country, Donkey Kong y Diddy tiene cada uno dos corazones para representar su estado de salud. Si ambos Kong están juntos, el contador de salud tiene un total de cuatro corazones, dos por Kong. Cuando un Kong toca a un enemigo o pincho, pierde un corazón. Si los Kong pierden todos sus corazones, pierden una vida. Si los Kong chocan contra un objeto mientras viajan en un Barril Cohete o una Vagoneta, son golpeados por las olas en el nivel Olas Hostiles, o caen en agua, lava, o al vacío, instantáneamente pierden una vida.
Los Kong pueden obtener una vida extra si recolectan 100 bananas o un Globo Rojo, o saltando sobre ocho enemigos consecutivos seguidos (al igual que en la serie Super Mario). Las Monedas de Banana son otro item común a lo largo de los niveles, y permiten a los Kong comprar items de la Tienda de Cranky Kong. Las Letras K-O-N-G también regresan en todos los niveles, y es obligatorio recogerlas para obtener una puntuación final perfecta. El juego presenta Piezas de Rompecabezas, algunas de las cuales aparecen en todos los niveles regulares. Si los Kong recogen todas las Piezas de Rompecabezas en un nivel, el jugador desbloquea algo en el menú Extras.
Cada uno de los puntos de control de nivel está representado por un cerdito consejero en un puesto, y algunos niveles tienen más de un punto de control. Si los Kong pierden ocho vidas en un nivel, el cerdito consejero les da la opción de usar al Super Kong, quien juega automáticamente a través del nivel. Sin embargo, ninguno de los items recolectados se agrega al inventario, y cuando Super Kong lo completa, el nivel del mundo exterior permanece rojo a menos que Donkey Kong y Diddy lo completen ellos mismos, causando que se vuelva azul.
Modos[]
Contrarreloj[]
Jungla Escandalosa en modo Contrarreloj
Se puede acceder al modo Contrarreloj cuando se ha completado cualquier nivel al menos una vez. En este modo, el jugador puede ganar una de las cuatro medallas si la termina en el menor tiempo posible. El nivel siempre se inicia solo con Donkey Kong, incluso si los jugadores tienen a Diddy Kong con ellos. Cuando el cerdito consejero termine la cuenta regresiva y ondee la bandera verde, el temporizador y el nivel comenzarán oficialmente. Si los Kong llegan al final del nivel y golpean el Barril Sorpresa que tiene una bandera a cuadros, entonces el cerdito consejero lo agitará para detener el temporizador. Luego, se registra el tiempo total del jugador y se otorga una medalla de bronce, plata, oro u oro brillante, dependiendo de qué tan rápido el jugador completó el nivel. Las medallas de oro brillantes requieren un tiempo aún más rápido que las medallas de oro normales, y su tiempo requerido no se muestra en el juego.
Los Kong no pierden vidas en el modo Contrarreloj. Sin embargo, el temporizador no se reinicia si los jugadores son eliminados por enemigos, obstáculos o un abismo.
El modo Contrarreloj no afecta el porcentaje de finalización del juego, ni desbloquea nada en Extras; como resultado, este modo de juego es totalmente opcional.
Personajes[]
Principales[]
Mundos y niveles[]
El juego se divide en ocho mundos principales y un nivel extra, el Templo Dorado. Con la excepción de los niveles de jefes, todos los niveles del juego contienen una serie de Piezas de Rompecabezas que desbloquean ilustraciones conceptuales. Cada mundo tiene un nivel desbloqueable y caminos alternativos para tomar entre niveles.
En cada mundo, los Kong pueden encontrar la Tienda de Cranky Kong, donde Cranky vende varios artículos que se pueden usar en el transcurso del juego.
- Jungla: donde vive Donkey Kong. Siendo el primer mundo es muy fácil y aprendes los nuevos movimientos además tiene muchas plantas exóticas y árboles en los que agarrarse. El jefe de este mundo es Mufeo.
- Playa: región costera de la Isla DK donde hay muchas playas y el océano donde al caerte al agua mueres además de ser hogar de muchos piratas cangrejos y animales marinos. El jefe de este mundo son los Marinos Dañinos.
- Ruinas: lugares antiguos de origen donde hay muchos acertijos y construcciones que deberás visitar además de enfrentarte a unos bichos muy furiosos. El jefe de este mundo es Condorado.
- Caverna: minas operadas por topos mineros además de que contener vagonetas, vías y barriles cohetes en todos los niveles y muchos murciélagos en algunas secciones. Todos los niveles de este mundo se basan en Cohetes y vagonetas. Es el mundo más corto de todos. El jefe de este mundo es Topo Minero Max.
- Bosque: un bosque con el bosque frenético con muchas nuevas especies de plantas exóticas, así como insectos destacando la aparición de arañas que son, junto a varias plantas carnívoras, los enemigos principales de este mundo. El jefe es Lombrillante.
- Acantilado: un barranco en una parte alejada de la Isla Donkey Kong que toma lugar en los rincones de una montaña desértica cercana al mar con temática prehistórica, hay algunos fósiles de dinosaurios con vida y lagos de alquitrán. El jefe de este mundo es Mumalo.
- Fábrica: es una zona de tikis donde se hacen puré los plátanos, llena de varios robots, mecanismos aplastantes y muchas trampas. Además de que en este mundo se encuentra un nivel muy único en el juego, Despegue Definitivo. Nivel que no se puede jugar en contrarreloj y carece totalmente de coleccionables. El jefe de este mundo es el Coronel Plúmez.
- Volcán: el cráter del volcán de la Isla Donkey Kong lleno de lava y hogar de los tikis. Es el último mundo obligatorio para completar el juego. Es un mundo de fuego bastante difícil pero muy divertido donde hay un montón de bolas de fuego y rocas volcánicas, además de que en todos los niveles hay lava que acabará con los Kong al instante. El jefe del mundo, y jefe final del juego es Tiki Tong.
Templo Dorado[]
Un templo oculto dorado en forma de pirámide al que solo se puede acceder consiguiendo las 8 Esferas de cada mundo: verde en la Jungla, azul en la Playa, blanco en las Ruinas, morado en la Caverna, amarillo en el Bosque, naranja en el Acantilado, negro en la Fábrica, y rojo en el Volcán. Tiene los retos mas difíciles del juego y se localiza su interior en el cielo con plataformas muy raras, además del modo espejo oculto en sus entrañas. Solo se puede acceder al exterior al terminar el juego, derrotando al jefe final y destruyendo el templo tiki, activando 4 estatuas que lo sacan de la tierra.
Desarrollo[]
Fue anunciado durante la conferencia del E3 de Nintendo del año 2010, habiéndose rumoreado en los días previos la posibilidad de que Retro Studios estuviera encargándose del mismo, los creadores de los exitosos Metroid Prime.
Galería[]

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