Donkey Kong Country | |
Desarrolladora(s) | Rareware |
Distribuidora(s) | Nintendo |
Productor(es) | Tim Stamper |
Compositor(es) | David Wise Robin Beanland Eveline Fischer |
Plataforma(s) | Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System Game Boy Color Game Boy Advance Consola Virtual (Wii, Wii U, New Nintendo 3DS) Super NES Classic Edition Super Nintendo Entertainment System - Nintendo Switch Online |
Fecha(s) de lanzamiento | SNES 18 de Noviembre, 1994 21 de Noviembre, 1994 26 de Noviembre, 1994 1994
|
Género(s) | Plataformas |
Modos de juego | 1 a 2 jugadores |
Sucesor | Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest |
Donkey Kong Country es un videojuego desarrollado por la compañía Rare y distribuida por Nintendo, que incluye la descendencia del popular personaje de videojuegos, Donkey Kong. Éste fue lanzado para la videoconsola SNES y Super Famicom en 1994. El juego fue lanzado en Japón bajo el título "Super Donkey Kong". Fue lanzado simultáneamente en todo el mundo y fue un juego realmente revolucionario por sus excepcionales gráficos en una máquina de tan sólo 16 bits.
Historia[]
En el juego, Donkey Kong tiene un nuevo compañero, Diddy Kong. Ambos tienen que recuperar la Reserva de Bananas robada de manos del Rey King K. Rool. Otros personajes incluidos en el juego son Cranky Kong (quien aparenta ser el original Donkey Kong que peleó con Mario y el abuelo del actual Donkey Kong), que es también el primer Donkey Kong que se desenvuelve en su territorio, con la creación de la Isla Donkey Kong. Otra característica nueva que identifica al juego es la capacidad que tienen los dos personajes principales para utilizar a Enguarde, Expresso, Rambi y Winky para moverse en el juego. La idea principal del mismo es ir pasando una serie de pantallas en diferentes niveles donde cada uno presenta al final un gran enemigo que debe ser vencido para poder avanzar al próximo nivel. Los niveles están representados por lugares de lo que sería la Isla Donkey Kong.
Gráficos[]
El juego de Donkey Kong Country fue muy revolucionario en el aspecto gráfico, siendo el primer juego comercial para videoconsolas del hogar en utilizar gráficos 3D prerrenderizados gracias a un proceso denominado ACM (Advanced Computer Modelling). Una técnica también utilizada en el juego de la compañía Rare, Killer Instinct. Más adelante muchos videojuegos utilizaron también el 3D prerrenderizado junto con objetos completamente 3D. Rare tomo un riesgo financiero significativamente alto al comprar el costoso equipo SGI utilizado para generar gráficos renderizados. Si el juego no hubiese sido comercialmente exitoso, es probable que la compañía hubiera quedado en bancarrota.
El productor de Nintendo, Shigeru Miyamoto, criticó en una ocasión a Donkey Kong Country, indicando que "probaba que los jugadores podían tolerar un videojuego con jugabilidad mediocre mientras el arte fuera bueno"1, aunque posteriormente se retractó, argumentando que hizo esas declaraciones debido a la presión que sufrió por el aspecto gráfico de "Super Mario World 2: Yoshi's Island". Adicionalmente, años después de su lanzamiento, el juego fue mencionado en la lista de Electronic Gaming Monthly de juegos sobrevalorados.
Música[]
Donkey Kong Country incluía también una popular banda de sonido que fue lanzada en formato CD bajo el nombre de DK Jamz. Los compositores Robin Beanland, Eveline Fischer y David Wise colaboraron para producir este conjunto de música inspirada en la selva. El disco contiene un total de 20 pistas. Esta banda sonora está considerada de las mejores jamás compuestas para un videojuego.
La banda de sonido poseía también una colaboración de OC ReMix llamada Kong in Concert.
Personajes[]
Amigos Animales[]
Familia Kong[]
Enemigos[]
- Gnawty
- Necky
- Army
- Manky Kong
- Zinger
- Slippa
- Mini-Necky
- Bitesize
- Croctopus
- Chomps
- Chomps Jr.
- Clambo
- Squidge
Kremling[]
Jefes[]
Niveles[]
Jungla Kongo[]
Primer mundo. Una selva con lagos y cavernas. Su jefe es Very Gnawty, un castor gigante.
- Jungla Escandalosa: Exterior de la Casa de Donkey Kong.
- Lío de Lianas: Las entrañas de la jungla.
- Estruendo Reptil: Una madriguera de serpientes.
- Travesuras de Coral: Un lago de coral.
- Cañón Barril Cañón: Un cañón lleno de barriles cañón.
- Guarida de Gnawty: La Guarida de Very Gnawty.
Minas Mono[]
Segundo mundo. Unas minas con cavernas y templos. Su jefe es Master Necky, un buitre gigante que se ve desde la cabeza al cuello y lanza nueces.
- Camino de Winky: Un puente medio cortado.
- Estragos en la Mina: Una mina llena de carretas.
- Rebote Bonanza: Una cueva en el interior de las minas.
- Barriles Semáforo: Lo más profundo de las minas con luces.
- Peligro de Piedras: Un templo antiguo en la salida de la mina.
- Locura de Necky: La cueva de Master Necky.
Valle Liana[]
Tercer mundo. Trata de un valle forestal con el mar, un templo, un bosque, un pueblo en los árboles y las copas de los árboles. Su jefe es Queen B., una abeja gigante.
- Cultura Buitre: Un hermoso valle con plantas exóticas y un montón de Neckys.
- Pueblo Árbol: Un pueblo en la copa de los árboles habitado por Gnawtys.
- Bosque Frenético: Un bosque con una enorme garganta.
- Banda Orangután: Las copas de los árboles de una jungla donde viven monos lanza barriles.
- Ciudad Almeja: Una ciudad hundida en el mar habitada por criaturas marinas enemistosas.
- Templo Tempestad: Un templo sagrado de ciudad almeja situado en la costa.
- Estruendo de Queen B: La colmena de Queen B.
Glaciar Gorila[]
Cuarto mundo. Trata de un glaciar con una caverna, un río, un pueblo en los árboles y una caverna de antorchas. Su jefe es Really Gnawty.
- Barriles Explosivos: Un glaciar muy frío y altísimo.
- Paseo Deslizante: Una cueva de cristales de hielo.
- Croctopus Te Sigue...: Un río congelado habitado por Croctopus.
- Callejón de Hielo: Un camino helado en las montañas.
- Puente de Cuerda: Un pueblo de árboles congelado y derruido.
- Dilema de Antorchas: Una cueva prehistórica llena de antorchas para iluminar.
- Destrozo de Gnawty: Cueva de Really Gnawty.
Industrias Kremkroc[]
Quinto mundo. Una fábrica con aguas contaminadas, unas cavernas subterráneas, unas minas abandonadas y un transporte mecánico abandonado. Su jefe es Dumb Drum, un tambor gigante que lanza enemigos.
- Pasadizo Aceitoso: Un almacén de combustible inflamable.
- Viaje con Truco: Un transporte mecánico abandonado.
- Charca Venenosa: Un río venenoso que rodea la fábrica.
- Ascensores Alocados: Una cueva subterránea con ascensores de minerales.
- Sótano Oscuro: El sótano de la fábrica con poca luz.
- Locura en la Mina: Una mina abandonada cerca de la salida de la fábrica.
- Jefe Dumb Drum: La cabaña de Drub Drum.
Cavernas Chimpancé[]
Sexto mundo. Unas cavernas mineras, con agujeros oscuros, paredes rocosas y un transporte mecánico minero con energía. Su jefe es Master Necky Snr..
- Problema de Tanques: Un transporte mecánico minero que funciona con combustible.
- Picadora Maníaca: Una cueva con taladradoras cortantes de oro.
- Niebla en la Mina: El interior de una mina llena de niebla.
- Luces Turulatas: Una mina con luces raras que paran o funcionan.
- Plataforma Peligrosa: Un abismo profundo donde hay puentes derruidos y plataformas de transporte.
- Venganza de Necky: El escondite de Master Necky Sr.
Galeón del Gang-Plank[]
La batalla final en el Galeón de King K. Rool.
Secuelas[]
Se realizaron dos secuelas del mismo título más adelante, Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest y Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!. Los tres juegos tenían también su contraparte en la consola portátil Game Boy bajo la serie de títulos Donkey Kong Land. El nombre Donkey Kong Country fue también utilizado en el 2003 para un videojuego en línea llamado Donkey Kong Country Barrel Maze.
En 1999, fue lanzado un juego para la videoconsola Nintendo 64 llamado Donkey Kong 64 que fue una secuela directa de la licencia de DKC. Este título incluía una versión jugable del Donkey Kong clásico de 1981.
Como anécdota, se puede mencionar que el séptimo mundo de Donkey Kong Country, es el primer mundo de su secuela Donkey Kong Country 2.
Un nuevo juego de la saga, titulado Donkey Kong Country Returns, fue programado por Retro Studios, responsables de la saga Metroid Prime. El videojuego salio a la venta en navidades de 2010.
Curiosidades[]
- El remake de Game Boy Advance del juego es el único de los tres remakes de GBA de la trilogía original de Donkey Kong Country que no cuenta con nuevos jefes.
- Este juego tiene una adaptación en el manga Super Mario-Kun con algunos cambios. Mario y Yoshi aterrizan en el Donkey Kong Country por error, y Cranky Kong les pide que ayuden a Donkey y Diddy en su tarea de encontrar las bananas y detener a King K. Rool.
- En una hoja de clasificación para los nombres de la serie Donkey Kong Country compartida por el mismísimo Gregg Mayles, diseñador de la serie, a través de Twitter, se ha revelado que el título original de la serie iba a ser "Monkey Mayhem", mientras que el popular King K. Rool había sido pensado como "Kommander".2
Galería[]
Para ver la galería de Donkey Kong Country da click Aquí.