Donkey Kong Wiki
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Donkey Kong 3
3 donkey
Desarrolladora(s) Nintendo
Distribuidora(s) Nintendo
Diseñador(es) Shigeru Miyamoto
Plataforma(s) Arcade
NES
PC-88
FM-7
e-Reader
Wii Virtual Console
Fecha(s) de lanzamiento Arcade: 1983
NES: NA 1986
Virtual Console: NA 14 de julio de 2008 EU 9 de enero de 2009
Género(s) Plataformas
Shooter
Modos de juego Un jugador
Multijugador (dos alternando turnos)
Predecesor Donkey Kong Jr.

Donkey Kong 3 es una secuela de los videojuegos Donkey Kong y Donkey Kong Jr., creada por Shigeru Miyamoto para Nintendo Entertainment System (NES).

Concepto

En esta ocasión, el jugador maneja a un pequeño hombre con un insecticida en aerosol, mientras Donkey Kong está subido en dos ramas de un árbol de la que cuelgan dos colmenas de donde salen constantemente abejas.

Cuando se rocía el insecticida debajo de Donkey Kong este sube y si llega al extremo de la rama los panales caen y el jugador pasa al siguiente nivel.

Las abejas que salen del panal atacan y se pueden matar con el insecticida, pero si se lo rocías a Donkey, este vuelve a bajar. Otro obstáculo es que en las ramas pasan gusanos que el insecticida no mata pero que los detiene. Cada 3 niveles aproximadamente aparece un power up en forma de insecticida que al rociar sobre él, se dispara a los panales más poderosos, que hacen subir a Donkey en pocas rociadas.

También existen cinco flores que se deben cuidar porque las abejas las toman y se las llevan, y si se las llevan todas el jugador pierde una vida, si se llevan una o varias no se pueden recuperar. Por cada flor que se conserve habrá más puntos.

Niveles

Los niveles son todos distintos, aunque todos tienen la misma mecánica de juego descrita anteriormente. El reto consiste en alcanzar más niveles o hacer más puntos. El tiempo también se agota, si se pasa el nivel más rápido se ganan más puntos.

Véase También

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