El diseño de personaje de Donkey Kong fue creado por Shigeru Miyamoto para el juego de arcade Donkey Kong, en el que el gran simio secuestra a la novia original de Mario, Pauline. Miyamoto dice que eligió el nombre "Donkey" ("Burro") para reflejar la estupidez del personaje, mientras que "Kong" se consideraba un término genérico para los grandes simios en Japón. Miyamoto fue informado por el personal de Nintendo of America que la palabra "donkey" no es sinónimo de "idiota" en inglés a pesar de lo que decía el diccionario que consultó, pero decidió ignorar esta sugerencia en particular porque le gustaba el nombre "Donkey Kong".
El rol exacto de Donkey Kong en la franquicia de Mario es algo confuso. Su apariencia original lo retrató como un simio villano o confundido con una fuerza inigualable. En estos juegos, Donkey Kong no llevaba corbata. El Donkey Kong de la Game Boy de 1994 fue el primer juego en presentar la corbata (una corbata roja con las letras "DK" impresas en blanco, luego cambiadas a amarillas), pero por lo demás Donkey Kong es el mismo que estaba en el original.
Sin embargo, con el lanzamiento de Donkey Kong Country más tarde ese mismo año, Donkey Kong recibió una nueva personalidad y un nuevo hogar. Donkey Kong Country también vio la aparición del anciano Cranky Kong, que se describe como el Donkey Kong original de los juegos de arcade más antiguos. Si bien la relación de Donkey Kong y Cranky Kong ha sido inconsistente, la mayoría de las fuentes indican que el actual Donkey Kong es el nieto de Cranky Kong.
Personalidad[]
En los juegos, a pesar de su estilo de vida despreocupado, Donkey Kong es un héroe valiente y amigable que se preocupa mucho por sus amigos y la provisión de bananas, y se enfurece si alguno de ellos se ve amenazado. Siempre está dispuesto a ayudar y usar su fuerza siempre que sea posible. La serie Mario vs Donkey Kong lo presenta como propenso a los berrinches si no consigue lo que quiere, lo que le lleva a robar los juguetes Mini Mario e incluso secuestrar a Pauline en varios puntos, aunque sí muestra algunos remordimientos para el final y cede cuando es perdonado. Donkey Kong también se muestra más agresivo y dispuesto a luchar en Donkey Kong Jungle Beat.
Donkey Kong se describe de manera inconsistente como algo tonto: en Fortune Street, Toad comenta que Donkey Kong es el músculo mientras que Diddy Kong es el cerebro, y habla de una forma accidentada en tercera persona en sus pocas líneas en Donkey Kong 64; sin embargo, en otras apariciones, particularmente durante la serie Donkey Kong Country, DK habla un de forma fluida al igual que los otros Kong. En El Emisario Subespacial, Donkey Kong se muestra más cauteloso, sintiendo el peligro del Trofeador V6 que Bowser empuñaba y eligiendo llevar al impulsivo Diddy Kong a un lugar seguro. En la conversación del códec de Solid Snake sobre Donkey Kong en Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. Ultimate, Otacon afirma que Donkey Kong parece "bastante listo" para un simio.
En la serie de televisión, la personalidad de Donkey Kong es en gran parte la misma, aunque lo describe como un perezoso en lugar de despreocupado. Se muestra que Donkey Kong tiene una médula moral algo más fuerte, como se muestra en Travesuras Invisibles, con su retinencia a usar el Coco de Cristal para desear más bananas hasta que Diddy lo manipuló para que lo hiciera. Donkey Kong también parece más fácil de asustar y más sensible en general, pero mantiene una cautela agresiva hacia King K. Rool, Kapitán Skurvy y sus secuaces.
Características[]
Donkey Kong es un gorila de 1,95 m. y 225 kg. Se le es diferenciado por usar una corbata roja con sus iniciales DK. Aunque parezca que es salvaje tiene un gran corazón.
Legend: Donkey Kong's talent can slip even the best players.
Entrance Donkey Kong begins to pound his chest and the ground trying to intimidate his opponent.
Team Number: 55
Captain Type: Aggressive
Super Strike: Power Fist Strike
Historia[]
Es protagonista en varios tipos de su franquicia, desde aventuras hasta musicales (Donkey Konga) y, a lo largo del tiempo, se ha ido conociendo poco a poco a él, sus amigos y familia, como lo son Diddy Kong, Kiddy Kong, Cranky Kong, Funky Kong, Tiny Kong y Dixie Kong. Es uno de los personajes insignia de Nintendo y una de sus franquicias más preciadas.
La historia de Donkey Kong comienza con un videojuego de Arcade del año 1981 llamado Donkey Kong. Fue desarrollado íntegramente por Shigeru Miyamoto, creador de Mario Bros. y su personaje más icónico, Mario. En él, un carpintero entonces conocido como Jumpman, (posteriormente Mario), debe rescatar a su novia Pauline de las garras de un gorila gigante, Donkey Kong. Un cronómetro en cuenta regresiva se muestra en la parte superior derecha de la pantalla, y antes de que llegue a cero, Jumpman debe quitar unos tornillos amarillos para que caigan todas las plataformas y así hacer que DK caiga al vacío y rescatar definitivamente a Pauline. Una vez hecho esto, el juego comienza de nuevo.
Donkey Kong también aparece posteriormente en el videojuego de Arcade, Donkey Kong Jr. de 1983, secuela del anterior. Esta vez el jugador controla al hijo de Donkey Kong, quien tiene que rescatar a su padre que ha sido encerrado por Mario en una jaula.
Más tarde, la empresa comenzó a crear juegos en los que el personaje Donkey Kong, era el protagonista, entre los que se incluyen Donkey Kong Country, Donkey Kong Land y Donkey Kong 64. Desde el lanzamiento de Donkey Kong Country, Donkey Kong pasaría a ser un personaje nuevo y diferente, que se llamaría Donkey Kong o simplemente DK, mientras que el anterior, el Donkey Kong original (en juegos posteriores revelado como su abuelo) es ya un gorila anciano y se llamaría Cranky Kong.
Con una mecánica simple, el gorila, acompañado de alguno de sus amigos debía superar una serie de obstáculos y vencer enemigos al tiempo que toma el mayor número de bananas posible antes de llegar al final.
Es en estos juegos en los que el King K. Rool, un malvado lagarto, se muestra por primera vez como villano en los videojuegos de Donkey Kong.
Tras varios años de títulos menores y sin tener muy claro por donde encaminar la saga, además de la venta de Rare a Microsoft hace varios años, Nintendo anunció en el E3 del año 2010 una nueva entrega de la saga Donkey Kong Country desarrollado por Retro Studios, Donkey Kong Country Returns.
Además de ser protagonista en sus propios juegos, Donkey Kong también hace apariciones en juegos como Super Smash Bros., y series de juegos de Mario como Mario Kart, Mario Sports Superstars y Mario Party.
Apariciones[]
Otras Apariciones[]
Segmentos de Saturday Supercade presentaban a Donkey Kong, junto con Mario y Pauline, quienes trataban de recapturar a Donkey Kong, quien había escapado del circo de Mario. El show fue transmitido desde 1983 hasta 1985 en CBS.
La versión original de Donkey Kong apareció en Captain N: The Game Master (y su cómic). Allí era visto del tamaño de 20 pies. Esto debido que antiguamente la versión de DK se veía más enorme en el único juego de aquella vez, llamado Donkey Kong, el mismo de arcadia.
Una serie de televisión animada digitalmente que duró cuarenta episodios fue producida en 1996 por un estudio de animación francés, conocido en Latinoamérica como El país de Donkey Kong]]. En España, esta serie se entrenó en 1998 por Canal +.
Donkey Kong aparece en dos episodios de Los Simpson, y un tercero en el cual se le compara:
En "Los Archivos Springfield" aparece como invitado en un arcade local.
En "Marge Be Not Proud" Mario, Luigi, Sonic the Hedgehog y Donkey Kong tratan de convencer a Bart de robar un videojuego.
En un episodio de "Futurama", en donde el cual Donkey Kong, junto al villano de dicho cómic amenazan con invadir a Nueva Nueva York si no les dan "monedas".
En "Homer and Ned's Hail Mary Pass," Mario llega en un autobús con turistas italianos, quienes se burlan de Homer por haber aparecido en un vídeo vergonzoso en Internet. Homer lanza botes de basura a Mario. Éste salta sobre los botes, haciendo los sonidos distintivos de Donkey Kong, y toma un martillo.
En un episodio de Pollo Robot aparece un demo del primer juego de Donkey Kong y se aprecia a Jumpman (Mario) tratando de llegar con el gorila. De pronto, unos soldados SPARTAN-II (del universo Halo) entran en escena y acaban con Jumpman, eliminan a Donkey Kong con una bomba y se llevan a Pauline.
En el juego pirata Super Donkey Kong - Xiang Jiao Chuan de NES, donde el personaje donde el gorila convirto oso y el mono K.Rool convierte en Cocodrilo.
En el juego pirata Super Donkey Kong '99 de Sega Mega Drive es como la música del nivel 1 de Super Mario All-Stars de SNES.
Durante la época de desarrollo de los juegos de la franquicia por parte de Rareware, se puede notar que en las portadas de los juegos, DK parece no tener dientes, a diferencia del primer juego de la franquicia (protagonizado por Cranky Kong en ese entonces) y sus posteriores apariciones en juegos no hechos por Rare.
Donkey Kong, junto con Birdo y algunos otros, originalmente iban a aparecer como personajes jugables en Mario & Sonic at the Olympic Games, pero fueron descartados antes de que el producto final estuviera terminado por razones desconocidas.
El emblema de Donkey Kong en varios juegos es su logo DK en su corbata.
Super Mario Strikers es el primer juego en el que Donkey Kong lleva algo más que la corbata que lleva desde Donkey Kong Country.
Donkey Kong cuando era más joven tenía una cola (aunque una pequeña) pero parece haber desaparecido, lo que hace posible que a pesar de su apariencia de simio, Donkey Kong también sea un tipo de Kong mono.