Donkey Kong Wiki
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Diddy Kong Pilot (2003)
Diddy Kong Pilot 2003 pantalla de titulo.png
Desarrolladora(s) Rareware
Distribuidora(s) Ninguna (probablemente Nintendo)
Plataforma(s) Game Boy Advance
Fecha(s) de lanzamiento Cancelado (Archivo ROM el 5 de Noviembre del 2011)
Género(s) Carreras
Modos de juego Un jugador
Multijugador (inaccesible)

Diddy Kong Pilot es el nombre de un título de carreras cancelado de Game Boy Advance protagonizado por Diddy Kong y otros personajes de Donkey Kong que compiten entre sí en Aviones. Esta compilación se rehizo por completo a partir de la versión original, antes de convertirse finalmente en Banjo-Pilot en 2005.

Historia

Ninguna información sobre esta compilación de Diddy Kong Pilot se conoció públicamente hasta el 3 de octubre de 2011, cuando un exempleado de Rare, con el seudónimo "Transparentjinjo", publicó un video del juego en YouTube. Según su título, la fecha de la compilación del juego era "19 de febrero de 2003". Aproximadamente un mes después, el juego se filtró a un sitio de fans no relacionado con Rare.

Jugabilidad

Diddy Kong Pilot tiene algunos modos, incluido el modo "Cups" (Copas) tipo Grand Prix, un Time Trials (Contrarreloj) o incluso el modo Cranky's Challenge (Desafío de Cranky), en el cual el objetivo del jugador es obtener Monedas Banana colocadas alrededor de la pista. La opción multijugador está tachada y no se puede acceder. Diddy Kong Pilot cuenta con tres equipos diferentes: Equipo Kong (formado por Diddy Kong, Dixie Kong, Donkey Kong y Funky), Equipo Kritter (formado por Kritter, Klaptrap, Klump y K. Rool) y Equipo Cranky, cuyo único miembro es Cranky Kong; incluso aparece en los cuatro espacios de personajes. El jugador puede desbloquear a los Kremling al terminar cada copa, y a Cranky si el jugador supera todos los Cranky Challenges.

La progresión de la jugabilidad es la siguiente:

  1. El Equipo Kong vence al Equipo Krem en las cuatro copas y peleas de jefe, después de lo cual Cranky apuesta que el jugador no podrá hacerlo mientras juega como un Kremling.
  2. El Equipo Krem vence al Equipo Kong en las cuatro copas y peleas de jefe, después de lo cual Cranky lamenta el hecho de que los Kremling se hayan ganado los derechos para reclamar la pantalla de título como Kremling Pilot, mostrando un área de templo de lava.
  3. El jugador supera todos los Cranky Challenges con cualquier personaje, después de lo cual Cranky se deja jugar.
  4. Cranky vence al Equipo Krem en las cuatro copas y peleas de jefe, reclamando la pantalla de título en su propio nombre. La pantalla de título se rediseñó a Cranky Kong Pilot, el cual muestra un escenario del mar abierto y Enguarde saltando en ocasiones.

Menú de opciones

El menú de opciones tiene seis opciones seleccionables, la mayoría de las cuales están relacionadas con la depuración: "Idioma", "Sonido", "Secreto", "Armas Multijugador", "Fantasma" y "Limpiar Puntaje". La opción Idioma está muy incompleta y se muestra que tiene otras cuatro opciones, además del inglés: francés, español, alemán e italiano. El único texto traducido al alemán son las opciones de la pantalla de título y el menú de opciones. Los otros idiomas usan el mismo texto en inglés predeterminado para un marcador de posición.

A pesar de no tener relevancia para el sonido, la opción Sonido redirige al jugador a un menú de iniciales incompleto. Después de ingresar tres caracteres, la entrada de caracteres rotativos pasa al número 5. Si el jugador presiona el botón A mientras el número está resaltado, lo envían de regreso al menú de opciones.

La opción Secreto desbloquea todo en el juego. La opción Armas Multijugador muestra una repetición de la cinemática de la derrota más reciente en un encuentro de combate aéreo. A pesar de su título, el modo Fantasma no tiene relevancia para los fantasmas de Contrarreloj y, en cambio, muestra la foto de victoria de un equipo. El equipo que se muestra en la foto corresponde a la pantalla de título actual. La última opción es Limpiar Puntaje, que borra todos los datos del juego.

Personajes jugables

Selección de personajes para miembros del Equipo Kong

Equipos

Equipo Kong

Este equipo consta de cuatro de los Kong: Donkey Kong, Diddy, Dixie y Funky. Cada miembro del Team Kong el jugable desde el principio. Son los principales rivales del Equipo Krem. Antes de comenzar una copa, Cranky alienta al jugador a ganar contra los Kremling.

Equipo Krem

El Equipo Krem consta de cuatro de los Kremling: Kritter, Klap Trap, Klump y K. Rool. Todo el equipo se desbloquea cuando los Kong ganan contra ellos en cada copa y desafíos de combates aéreos. Después de que el jugador gana todas las copas y gana contra los cuatro Kong en combates aéreos mientras juega como un Kremling, la pantalla de título y los menús de selección se renuevan del tema de jungla original para tener un tema de Kremling. La pantalla de título dice "Kremling Pilot", y tiene lugar en un área de ruinas con lava. Las opciones y los menús de selección se reemplazan con un fondo de panal (probablemente una referencia a las colmenas de Zinger). Antes de comenzar una copa como un Kremling, Cranky habla de una manera descontenta hacia ellos.

Equipo Cranky

Cranky es el único miembro del Equipo Cranky, el único equipo nombrado específicamente como otro personaje. El equipo Cranky se puede desbloquear después de que el jugador supere todos los desafíos de Cranky en el primer lugar con todas las monedas recolectadas. A pesar de que Cranky es el único miembro del equipo, el Equipo Cranky todavía tiene su propia pantalla de selección de personaje, el cual curiosamente presenta cuatro espacios idénticos para seleccionar a Cranky.

Después de que el jugador gane todas las copas y gane contra los cuatro Kremling en combates aéreos mientras juega como Cranky, se desbloquea la pantalla de título de Cranky Kong Pilot, que muestra un logo de madera con telarañas de "Cranky Kong Pilot", y muestra un océano en el escenario de fondo. Desde la pantalla de título, Enguarde salta ocasionalmente fuera del agua. Las opciones y el menú de selección muestra las vigas de construcción del juego de arcade Donkey Kong. En este punto, el juego está completo y Cranky Kong le informa al jugador que parece el "fin de una era", posiblemente haciendo referencia al tiempo de Rare con la serie Donkey Kong llegando a su fin.

Ítems

  • Letras KONG: Coleccionables que luego fueron reemplazados por Notas Musicales en Banjo-Pilot. Parece que no sirven para nada en el Diddy Kong Pilot inacabado.
  • Buzz Rosa: Se dirige hacia el oponente más cercano. Se presentan en un conjunto de uno o tres.
  • Buzz Azul: Se ubica en el piloto en primer lugar, pero se puede escapar con un ítem Zinger o un impulso.
  • Zinger: Los corredores pueden dejarlo atrás como un obstáculo para que otros corredores choquen. Vuelan hacia arriba y hacia abajo después de ser colocados, pero no a la izquierda ni a la derecha.
  • Barril TNT: Impulsa al usuario mientras daña a otros pilotos cercanos. En una pelea con un jefe, el jefe se daña automáticamente si el jugador lo usa, independientemente de la posición.
  • Barril de Llave Inglesa: Golpea a otros corredores con un rayo y los marea, o daña al oponente durante una pelea con un jefe. Los oponentes de la CPU no pueden usar este ítem.
  • Rambi el Rinoceronte: Otorga invencibilidad temporal a todo excepto a peligros tales como árboles, como una superestrella de la serie Mario Kart.

Curiosidades

  • El menú de opciones de la pantalla de título de Cranky Kong Pilot muestra vigas de construcción del juego de arcade Donkey Kong.
  • Todos los personajes jugables habían expresado diálogos, incluido Klap Trap.
  • El Kritter genérico del juego se parece mucho más a Krunch que a un Kritter típico. También habla con acento sureño.

Galería

Capturas de pantalla

Sprites

Véase También

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