Donkey Kong Wiki
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27px-ExitIsNearSign Carrera Histérica 27px-ExitSign
Carrera histerica
Mundo Krock Volador
Ambiente Laberinto de enredaderas con pinchos
Tema Musical Stickerbrush Symphony
Bad Bird Rag
Animales Amigos Squawks
Enemigos Zinger, Klinger, Kloak, Kaboom, Cat O' 9 Tails, Flitter, Mini-Necky, Screech
Juego Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest
Donkey Kong Land 2

En esta fase tendrás que avanzar sobre las plataformas que hay entre las zarzas. Para llegar hasta algunas plataformas tendrás que realizar el súper salto con uno de los personajes, preferentemente con Diddy. Debajo del barril intermedio verás un barril para transformarte en Squawks, el loro. Cuando lo hagas deberás competir contra otro loro de color negro en una carrera. Para acabar el nivel tendrás que ganarle volando entre las zarzas.

Cuando manejes al loro podrás encontrar un atajo casi al principio de encontrarlo. Para ello comienza yendo hacia la izquierda. Cuando pases las dos primeras avispas rojas ve por la parte de abajo del pasillo hacia la izquierda y entonces entrarás en un barril invisible (es justo cuando tienes que girar hacia arriba. Para encontrarlo ve a la esquina inferior izquierda antes de subir)

Moneda Bonus: Antes de llegar al barril del loro, arriba se encuentra situado una bala y a la derecha un cañón. Para esto se necesitará a los dos monos, empleando la habilidad de pararse uno encima del otro y de esta forma subir hacia arriba pero con cuidado de no hincarse.

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