Donkey Kong Wiki

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Bosques Redecilla

Mundo Barranco Tenebroso
Ambiente Selva con niebla
Tema Musical Forest Interlude/Enchanted Wood
Niveles de Bonus 2
Animales Amigos Squitter
Enemigos Mini-Necky, Kaboing, Kannon, Kruncha, Krook, Kutlass, TNT Knocka, Neek, Zinger
Juego Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest
Anterior Pánico Lorito
Siguiente Kreepy Krow

Al comienzo de esta fase entrarás en una cueva en la que verás un barril para convertirnos en Squitter, la araña. Cuando lo hayas hecho sal por la puerta de la derecha de la cueva y avanza creando plataformas de telaraña para poder cruzar los abismos.

Monedas Bonus[]

Durante el juego encontrarás un conjunto de bananas en forma de flechas que te indicarán una dirección, es ahí donde se encuentran los bonus, la forma de poder entrar es seguir avanzando hacia la derecha, y al encontrar un Kremling que lanza cañones, espera hasta que dispare un cañón lento, sigue al cañón hasta donde indicaban las flechas y podrás entrar al bonus. Igualmente con el segundo bonus, con la diferencia en que esta vez, el cañón del Kremling no va más lento.