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Barril Kong
Barriles kong 2.png
Descripción




  • Primera Aparición
Donkey Kong 64
  • Efecto
Seleccionar cualquier Kong disponible.

Los Barriles Kong (Tag Barrels en inglés) son un tipo de barril en Donkey Kong 64. Al entrar dentro del barril, se podrá cambiar de personaje.

Descripción

El jugador los usa para cambiarse a otro Kong para jugar como Donkey Kong, Diddy Kong, Lanky Kong, Tiny Kong o Chunky Kong. Cada Kong tiene su cabeza mostrada a un lado del cañón. Si un Kong aún no ha sido rescatado, el jugador no puede seleccionarlo, y ese Kong está representado por un signo de interrogación de su color característico, incluso en el Barril Kong mismo.

Si un Kong salta al barril, el juego cambia a una pantalla negra de selección de personaje con el Kong seleccionado debajo de un foco. Cada Kong actúa como si quisiera ser seleccionado y muestra desilusión si no lo es. Mientras que Chunky Kong lo hace, gritando "¡Yoo hoo!", Actúa cobarde y poco dispuesto si el jugador lo destaca, y señala a Tiny Kong para que el jugador seleccione. Al destacar otro Kong, Chunky expresa alivio. Cuando se usan, los Barriles Kong, restauran completamente la salud de los Kong, incluso si el jugador selecciona el mismo Kong, por lo que los Barriles Kong actúan como un sustituto sobre los melones.

Curiosidades

  • Un tipo similar del Barril Kong aparece en Donkey Kong Country: Tropical Freeze, donde gira entre los emblemas DD, DX y CK (este barril solo aparece en un jugador, ya que todos los barriles DD, DX y CK son reemplazados por el Barril DK normal).
  • Cuando resaltan Donkey Kong o Chunky, los instrumentos que se tocan en el fondo son del DK Rap (trompetas silenciadas para DK, timbales para Chunky), en lugar del instrumento musical que cada Kong obtiene de Candy Kong.
  • Cuando se selecciona Tiny, el saxofón toca el tema de Ticker's Tower de Banjo-Kazooie. También titulado "Jungle" por el compositor de Banjo-Kazooie y Donkey Kong 64, Grant Kirkhope, este tema fue originalmente compuesto para Mumbo's Mountain con Ticker's Tower como un área dentro del nivel, manteniendo su tema original después de que el tema cambiara.
  • En circunstancias normales, no es posible ver el signo de interrogación amarillo dentro del Barril Kong porque una vez que DK presiona el interruptor y abandona el área de entrenamiento, DK se considera liberado por el juego y, por lo tanto, es seleccionable. Sin embargo, con la ayuda de glitches, es posible ver el Barril Kong con los cinco signos de interrogación.

Galería