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Donkey Kong realizando un Ataque Rodante

Te enseñaré algo que aprendí cuando era un héroe muy querido: da una voltereta junto a un saliente y salta mientras caes. ¡El resultado es muy emocionante!
~ Cranky Kong, manual de Donkey Kong Country Returns, pág. 58

El Ataque Rodante,1 previamente conocido como Ataque Rueda,2 es el movimiento característico de Donkey Kong en las series Donkey Kong Country y Donkey Kong Land. Involucra enrollarse y realizar un giro, ganando impulso, y puede utilizarse para atacar enemigos.

Historia[]

Donkey Kong Country/Donkey Kong Land[]

Este movimiento se introdujo en Donkey Kong Country, donde Donkey Kong puede realizarlo cuando se presiona el botón Y, pudiendo usar este movimiento en tierra para atacar a la mayoría de los enemigos, excepto a los Krusha y Zingers. Al usarlo en una fila de enemigos, el movimiento puede prolongarse si se hace correctamente y, por lo tanto, dispersar toda la fila. Donkey Kong también puede usar este movimiento para ganar algo de impulso al saltar, generalmente para cruzar brechas.

Donkey Kong puede realizar el movimiento en Donkey Kong Land si el jugador presiona el botón B.

Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!/Donkey Kong Land III[]

Como Donkey Kong es capturado en los juegos posteriores, en su lugar, Kiddy Kong usa el movimiento en Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!, donde este es conocido como rodar.3 Al realizar un ruedo cerca de un borde con agua, Kiddy puede saltar y rebotar sobre el agua; a veces se requiere para alcanzar un Nivel de Bonus, como en Contracorriente y Carrera en la Orilla. Si Dixie carga a Kiddy jugando en equipo, ella puede lanzar a Kiddy, quien automáticamente realiza un ruedo. Cuando se le lanza contra una pared, Kiddy rebota y rueda de vuelta a Dixie. Dixie puede saltar sobre Kiddy mientras él rueda, como un Tonel de Acero. Al hacerlo, Dixie puede perpetuar el ruedo corriendo sobre Kiddy. De esta manera, pueden eliminar a varios enemigos con facilidad a lo largo de su camino.

En Donkey Kong Land III, dado que solo aparece un Kong en pantalla a la vez, Kiddy solo puede realizar ruedos solo.

Donkey Kong 64[]

En Donkey Kong 64, el Ataque Rodante es uno de los movimientos básicos de Donkey Kong. Para usar el movimiento, el jugador debe presionar Z y B mientras se mueve.

Donkey Kong Country Returns/Donkey Kong Country Returns 3D[]

El Ataque Rueda es el movimiento característico de Donkey Kong una vez más en Donkey Kong Country Returns y Donkey Kong Country Returns 3D. Se puede utilizar agitando el Wiimote o el Nunchuk o pulsando X/Y o L/R (dependiendo del juego y/o la configuración de los controles) mientras se mueve por el suelo. A diferencia de los juegos anteriores, el Ataque Rueda es más rápido, pero no gana ni retiene impulso al derrotar a un enemigo, haciendo que Donkey Kong solo pueda vencer a dos enemigos seguidos sin ayuda. La técnica del ataque que implica rodar sobre el personaje más fuerte, que se había utilizado en Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!, también regresa y se le dio un nombre: la Voltereta Kong. Diddy rueda en Donkey Kong, si el jugador mueve continuamente el control o presiona repetidamente el botón en el respectivo control.

Donkey Kong Country: Tropical Freeze[]

En Donkey Kong Country: Tropical Freeze (y en su port de Nintendo Switch) el movimiento confiere un gran impulso, y también puede utilizarse pulsando ZL/ZR. La habilidad de salto de agua regresa en este juego. Cranky es el único compañero que puede utilizar el Ataque Rodante (Diddy y Dixie tienen alternativas que brindan el mismo efecto), y en el port de Nintendo Switch, Funky Kong puede realizar el movimiento indefinidamente. La Voltereta Kong puede ejecutarse con cualquier compañero, ya sea Diddy, Dixie o Cranky.

Referencias[]

  1. Manual virtual de Donkey Kong Country: Tropical Freeze
  2. Folleto de instrucciones de Donkey Kong Country Returns, página 57
  3. Folleto de instrucciones de Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!, página 14
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